visionOS设计原则

  1. 窗口:
  • 常见的界面元素:使用侧边栏、标签和搜索字段,如音乐应用中的侧边栏和搜索栏。
  • 窗口设计和大小选择:窗口可以移动、关闭和调整大小,如窗口在移动时始终面向使用者。
  • 灵活的窗口形状和控件布局:利用标签栏和工具栏扩展窗口,如音乐应用中的标签栏和工具栏。
  • 多窗口设计的使用情况:在幻灯片放映应用中,幻灯片和演讲者显示分别放在两个窗口中。
  1. 以人为中心的设计:
  • 考虑人们的视野和移动方式:将重要内容放在人们视野的中心位置,如网页浏览器中网页选项卡的布局。
  • 布局设计和可视区域的利用:利用横向布局来适应人们的广阔视野,如网页浏览器中展开的网页选项卡。
  • 舒适的姿势和人体工程学:窗口默认放置在自然的视线位置,如在合适的高度和位置放置应用程序内容。
  • 放置内容相对于人的头部位置:将应用程序的内容放置在人的头部位置,以便人们能够轻松地看到和交互,如避免将内容放置在人的后方或极高或极低的位置。
  • 避免将内容锚定在人的视野上:将内容放置在人的空间中,以便人们可以自然地观察周围的环境。
  1. 利用空间和深度:
  • 利用周围空间创造沉浸式体验:在音乐应用中,窗口通过适应环境中的物体而移动,如通过椅子等物体。
  • 使用深度和比例来营造层次感:在电视应用中,通过将远处的播放控件设置为较小的尺寸,创造了层次感。
  • 光影和阴影的运用:利用光线和阴影效果来使窗口与环境融合,如窗口在桌子上投下阴影。
  • 使用真实比例和适当的缩放:在电影院应用中,创造了一个真实比例的沉浸式电影院体验。
  • 文本和界面元素的深度设计:将文本保持为平面以提高可读性。
  1. 沉浸式体验:
  • 了解沉浸度的不同状态:通过全屏和半屏模式在不同的沉浸状态之间切换,如幻灯片放映应用中的全屏演示和半屏幻灯片视图。
  • 在共享空间中开始应用程序的设计:在共享空间中打开应用程序的窗口,以让用户自由选择沉浸度,如幻灯片放映应用中的窗口模式。
  • 使用全屏和半屏模式切换体验:在幻灯片放映应用中,通过全屏模式将用户完全沉浸在演示中。
  • 设计引导注意力的交互元素:通过动画、空间音频和色彩等方式引导用户的注意力,如正念应用中的焦点引导。
  • 创造与现实世界融合的体验:利用软边缘将应用程序内容与环境融合,如在沉浸式影院应用中的平滑过渡。
  • 平滑过渡和连续性的设计:设计平滑的过渡效果以确保用户在不同沉浸状态之间的连续性。
  1. 适配平台:
  • 创造与平台特性相符的应用程序体验:利用设备的功能和特点来设计应用程序,如音乐应用中的环绕声音效果。
  • 利用设备的独特功能和特点:通过充分利用设备的功能和特点,创造独特而令人愉悦的应用程序体验。
  • 设计令人愉悦且具有吸引力的应用程序体验:设计令人愉悦、独特和与众不同的应用程序体验,如相片应用中的全屏浏览和全景视图。
  • 选择关键时刻和特性来设计独特而令人难忘的体验:通过选择应用程序的关键时刻和特性,创造独特且令人难忘的体验,如相片应用中的重要瞬间和全景浏览。
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很好奇没有设备怎么调试呢?