WWDC23-Swift Student Challenge 国外获奖者分享心得

每一年,作为全球开发者大会的一部分,Apple 都会向全球学生发起挑战:利用 Swift 编程语言创作一款原创 App Playground,展现自己的编程与问题解决技巧。

由于本年度提交的作品表现出的艺术性、技术水平和创造力都达到了前所未有的高度,Apple 打破了以往的 350 个获奖名额,遴选出了 375 位获奖者。

2023 年的获奖作品代表 30 多个国家和地区,主题涵盖健康、运动、娱乐、环境等领域。所有获奖者都有一个共同点:他们都在通过编程,与世界分享心中热爱。

Asmi Jain、Marta Michelle Caliendo 和 Yemi Agesin 都是首次获得这一殊荣。他们与我们分享了各自作品的灵感来源。

Asmi Jain

Asmi 作品截图

年龄: 20 岁
来自: 印度

Asmi Jain 是印度印多尔 Medi-Caps 大学的学生。她家的一位朋友接受脑科手术之后,出现了斜视与面瘫的后遗症。为了帮助他康复和强化眼部肌肉,Jain 设计了获奖 App Playground,让用户注视屏幕上移动的球,从而追踪他们的眼部运动。

Jain 希望自己的作品能够帮助眼部有各类伤病的人士,辅助他们进行康复训练。

Jain 的获奖作品不仅包含针对眼部肌肉的强化练习,还加入了对常见眼部疾病的介绍。

“我接下来的目标是获取反馈,确保它对用户来说方便有效。然后,我会在 App Store 上发布这款作品。”Jain 表示,“我还想拓展它的功能,让它能够协助训练所有面部肌肉。希望有一天,它能够成为一款治疗辅助工具,让人们根据自身情况来使用。”

Marta Michelle Caliendo

Marta 作品截图

年龄: 25 岁
来自: 意大利

Marta Michelle Caliendo 来自那不勒斯腓特烈二世大学,也是那不勒斯 Apple 开发者学院的学生。出于对古生物学的热情,她创作的 App Playground 能够带人们探索远古历史。

去年 9 月,她学习如何用 Swift 编程后,就创作了一款记忆游戏,在其中展示了许多符合解剖学标准的恐龙化石。这些化石是她在 iPad 上用《Procreate》绘制的。

Marta Michelle Caliendo 用 iPad 绘制恐龙化石,为经典记忆游戏增添新意。

“恐龙一直在提醒着我们要保护生物多样性。”正在攻读自然科学学位的 Caliendo 表示,“编程为我找到了一种全新的表达和传播方式。”

Yemi Agesin

Yemi 作品截图

年龄: 21 岁
来自: 美国

Yemi Agesin 的获奖 App Playground 是一款游戏。他在其中展现了他的两大爱好:体育和电影。(他目前正在创作一部关于棒球运动员的电影。)

Yemi Agesin 创作的 App Playground 可以让用户在体育游戏中展开实时竞技。

“编程让我感觉自己像艺术家一样自由——代码编辑器是我的画布,键盘是我的画笔。”Agesin 说,“我正在设计一款体育游戏,让用户和其他玩家实时展开团队竞技。我还计划创作一款 App,利用增强现实技术,帮助电影创作者在使用 iPhone 拍摄的同时,直观地看到图像与效果。”

通过每年 WWDC 的学生项目,Apple 为众多新一代开发者、创作者与企业家提供了支持,并且为此感到自豪。在过去的 30 多年里,成千上万的学生成功在技术领域发展事业、创立初创公司、建立专注普及技术的组织,他们用技术构建出了美好的未来。

转载:‎《Swift Student Challenge 获奖者分享心得》:App Store 故事

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